| THE HUB |
| Emanuel Andel |
| ausgangssituation 1 raum, 13 laptops mit user, verwendete software: max/msp, jeder laptop sendet 3 willkürlich ausgewählte signale aus seinem patch, jeder empfängt von jedem teilnehmer 3 signale umsetzung ich baue einen jitter patch in dem jeder teilnehmer als ein 3d objekt visualisiert wird. Die position im 3draum ist an die raumsituation des realraumes angepasst. Die drei werte die ich von jedem user erhalte verändern die eigenschaften und die form der einzelnen 3d objekte. Ein zusätzlicher wert den ich durch die abnahme des raumklanges erhalte steuert die kameraposition auf der x und z achse. |